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动捕黑科技打造《神龙武士》超爽战斗

发布时间:2016-10-13




无限连击,刀刀溅血!魔幻动作手游《神龙武士》官方近期公布了一组游戏中“动作捕捉”的原理截图。并且宣称《神龙武士》在游戏中采用比“骨骼”动画更加精准的动作表现游戏人物的精彩战。

【动作捕捉技术应用 畅快战斗无卡顿】

对于ARPG来说,在战斗过程中的卡顿、滞后感无疑是对体验的毁灭性打击。《神龙武士》定位为ARPG开始,采用了“动作捕捉”原理,不仅让人物表现更加自然,更是让战斗全场十分流畅无卡顿,在游戏内战斗甚至是一种畅快淋漓的暴力享受!

【3D实景模拟呈现真实魔幻世界】

《神龙武士》中光影特效处理十分优秀,高拟真现实世界的光影特效,甚至可以模拟出现实世界中几何物体的光影色彩效果。在实时光、环境阴影、高光等效果的融合下很大程度的提升了场景品质,场景十分细腻精美。

虽然包体不超过200M,但是目前市场上像这样小而精美的游戏已经越来越少了。面对玩法越来越重度的手游市场趋势,《神龙武士》仿佛一个“逆流者”,仍坚持做小做精美的设计。大浪淘沙,优秀的品质只能等待市场的考验了。